domingo, 21 de mayo de 2017

Rework de tanques: Maokai, Sejuani y Zac


Estos tres campeones de League Of Legends han sufrido varios cambios en sus habilidades: aquí los explicare el de Zac

Zac

El hombre materia es más material que nunca. Manos locas agarra a los enemigos y los pega, mientras que ¡Rebotemos! hace que los enemigos acompañen a Zac en un viaje alocado

División Celular 
Cada vez que las habilidades de Zac golpean a un enemigo, él desprende un trozo de materia que puede reabsorber para recuperar vida.
Al recibir daño letal, Zac se divide en cuatro células que intentan recombinarse. Tras un breve retardo, Zac revive con una cantidad de vida que depende de la vida de las células supervivientes.

Manos Locas (Nuevo)
El brazo de Zac se estira y agarra al primer enemigo al que golpea, de forma que le inflige daño y lo ralentiza. El siguiente ataque básico de Zac obtiene alcance adicional y, si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo hacia el otro, lo que inflige daño en una zona si chocan.

Materia Inestable
El cuerpo de Zac entra en erupción e inflige daño a los enemigos cercanos. Absorber materia reduce el enfriamiento de Materia inestable.

Honda Elástica
Zac carga y se lanza hacia una ubicación objetivo, de forma que lanza por los aires a los enemigos cercanos. Zac genera trozos adicionales de materia por cada campeón golpeado.

¡REBOTEMOS!
Zac se reduce hasta convertirse en un charco y carga, lo que lo hace inmune al control de adversario y ralentiza a los enemigos que tenga encima.
Volver a activar ¡REBOTEMOS! sin cargarlo totalmente hace que Zac recupere la forma y empuje a los enemigos cercanos.
Si Zac lo carga durante al menos un segundo, absorbe a los enemigos que tenga encima y los lleva hacia la ubicación objetivo, de forma que inflige daño a los enemigos en la zona al llegar.

domingo, 14 de mayo de 2017

Rework de Tanques: Maokai, Sejuani y Zac




Estos tres campeones de League Of Legends han sufrido varios cambios en sus habilidades: aquí los explicare el de Sejuani

Sejuani

Sejuani se convierte en toda una líder de guerra bárbara. En cuanto la Cólera del Invierno se abalanza a la batalla, los golpes helados de su banda de guerreros dejan a los enemigos vulnerables a la inmovilización de Congelación permanente.

Furia del Norte
Armadura de Escarcha: Tras no recibir daño durante un breve periodo de tiempo, Sejuani se vuelve inmune a ralentizaciones y obtiene resistencias adicionales. Armadura de escarcha dura brevemente tras recibir daño y se actualiza más rápido con el movimiento de Sejuani.

Rompehielos: Los enemigos aturdidos por Sejuani son congelados. El primer ataque o la primera habilidad de Sejuani contra objetivos congelados los hace añicos, lo que inflige una parte de su vida máxima como daño.

Asalto Ártico
Sejuani carga hacia delante, inflige daño y lanza por los aires a los enemigos a su paso. La carga se detiene en el primer campeón enemigo o monstruo gigante golpeado.

Cólera Del Invierno (Nuevo)
Sejuani blande su maza delante de ella y después golpea en una línea. Ambos movimientos infligen daño y aplican Escarcha.

Congelación Permanente (Nuevo)
Pasiva: los ataques básicos de Sejuani aplican Escarcha a los campeones y a los monstruos gigantes. Los campeones cuerpo a cuerpo aliados que estén cerca también obtienen este efecto. Escarcha se acumula hasta cuatro veces.

Activa: Sejuani inflige daño, aturde y congela al enemigo objetivo cuando alcanza el máximo de acumulaciones de Escarcha.

Prisión Glacial (Actualizado)
Sejuani lanza su boleadora de hielo verdadero que inflige daño, aturde y congela al primer campeón que golpea según la distancia recorrida. Las boleadoras de largo alcance dejan a su paso una tormenta de hielo que ralentiza a los enemigos, la cual explota tras un breve retardo para infligir daño y ralentizar muchísimo a los enemigos, salvo al objetivo original





domingo, 30 de abril de 2017

Rework de Tanques: Maokai, Sejuani y Zac


Estos tres campeones de League Of Legends han sufrido varios cambios en sus habilidades: aquí los explicare el de Maokai


Maokai:

Maokai vuelve a sus raíces como espíritu vengador de la naturaleza. Ahora invoca un muro gigante de raíces.

Absorción de Magia 
Los ataques básicos de Maokai lo curan periódicamente. El enfriamiento de Absorción de magia se reduce por cada hechizo que lance o reciba Maokai.

Zarzal Opresor
Maokai aplasta el puño contra el suelo, lo que empuja a los enemigos cercanos, ralentiza a los que tiene delante e inflige daño a todos los afectados.

Avance Retorcido
Maokai se transforma en una masa móvil de raíces que se desplaza hasta el objetivo y lo inmoviliza.

Lanzamiento de Pimpollo (Actualizado)
Maokai lanza un pimpollo para que vigile una zona. Los pimpollos persiguen a los enemigos cercanos, explotan si los tocan y ralentizan a todos los enemigos a su alrededor.
Los pimpollos colocados en la maleza duran más e infligen daño adicional prolongado.

Garras de la Naturaleza (Nuevo)
Maokai invoca un muro de zarzas y pinchos enorme que avanza hacia delante e inmoviliza a los enemigos que atrape. La duración de la inmovilización aumenta cuanta más distancia recorra el muro.







domingo, 23 de abril de 2017

Rakan: El Encantador

Rakan es el nuevo campeón de League Of Legens, el cual forma parte de un dúo con Xayah, la cual explicare en otro blog.

"La magia tiene que dar miedo.
El amor tiene que doler.
No existe la euforia sin un poco de miedo"

Esta es una parte de la historia de Rakan, concretamente la parte donde conoce a Xayah, su amante.

Todos en el bar estaban cautivados por la actuación de Rakan; todos excepto una persona. Cerca del fondo de la taberna poco iluminada se encontraba una mujer vastaya con plumas plateadas que examinaba unos mapas ajena al ruidoso entorno. Con un movimiento de las plumas, alzó la mirada para encontrarse con la suya. Ella señaló con la cabeza a un soldado jonio que estaba en la última fila, y Rakan sonrió. Era hora de llamar la atención de verdad. Saltó del escenario y se deslizó por la barra hacia el soldado. Con una patada asombrosa que envió al hombre volando tres mesas más allá, el trabajo del Encantador estaba hecho.


Habilidades:

- Pasiva: Plumas Encantadas
El abrigo de Rakan genera un escudo de vez en cuando, incluso en combate. Rakan puede reducir el enfriamiento de esta habilidad al atacar a un campeón enemigo.

- Q: Péndola Reluciente
Rakan lanza una pluma encantada hacia delante. Si conecta con un campeón enemigo o un monstruo épico, le inflige daño y el abrigo de Rakan se sobrecarga de magia. Tras unos instantes, se activa una curación en el área alrededor de Rakan. La curación se activa de inmediato si Rakan toca a un aliado.

- W: Entrada Grandiosa
Rakan salta hacia delante y aterriza (con estilo) en su destino. Se detiene para crear un efecto dramático antes de lanzarse al aire y llevarse a los enemigos cercanos con él.



- E: Danza de Batalla
Rakan salta junto a un aliado y le otorga un escudo. Puede volver lanzar Danza de Batalla durante unos segundos después, incluso para el mismo objetivo. Si Xayah es el objetivo, Rakan puede acudir en su ayuda desde una distancia mayor.

- R: La Premura
Rakan echa a correr, encanta su abrigo y cautiva a su público. Mientras La Premura está activa, Rakan hechiza y daña a todos los enemigos a los que toca (funciona una vez por campeón). Cuando toca al primer campeón, recibe una gran mejora de velocidad de movimiento.

Xayah: La Rebelde

Xayah es el nuevo campeón de League Of Legens, la qual forma parte de un dúo con Rakan, el cual explicare en otro blog.
  
"Dicen que no se cuando abandonar, como si eso fuera un defecto"

Esta es una parte de la historia de Xayah, concretamente de la parte donde conoce a Rakan, su amante.

Xayah se acurrucó en una mesa de la esquina y fingió que estaba garabateando notas en unos mapas viejos. Un bailarín vastaya al otro lado del bar era el centro de atención. Su extravagante actuación tenía al público sumido en un ambiente relajado. Xayah estableció contacto visual con el vastaya y señaló con la cabeza al soldado jonio que estaba sentado en la última fila. Hora de moverse. El bailarín esbozó una sonrisa cómplice, saltó hacia el soldado y le asestó una patada brutal. Los asistentes salieron huyendo de la pelea y Xayah atravesó la habitación lanzando una tormenta de plumas. El soldado se desplomó. El trabajo de la Rebelde estaba hecho.



Habilidades:

- Pasiva: Corte Limpio
Tras lanzar una habilidad, los siguientes ataques básicos de Xayah atravesarán a todos los enemigos en su camino (infligirá daño reducido a todos los objetivos tras el primero). También dejan una pluma donde aterrizan. las plumas se quedan en el campo durante una cantidad moderada de tiempo.

- Q: Daga Doble
Xayah lanza dos cuchillas en una linea, las cuales dañan a todos los enemigos a los que golpean. las cuchillas dejan una pluma donde aterrizan 

- W: Plumaje Mortífero
Xayah conjura una tormenta de plumas afiladas que aumenta la fuerza y la velocidad de sus siguientes ataques básicos. Si Xayah ataca a un campeón enemigo mientras está potenciada por plumaje mortífero, obtendrá una breve mejora de velocidad de movimiento.

Si Rakan esta cerca cuando se activa esta habilidad, el tambien recibirá los beneficios otorgados por esta.

- E: Dagas a Mí
Xayah invoca a todas las plumas, que infligen daño a los enemigos que golpean en su camino de vuelta hacia Xayah. Si el objetivo es alcanzado por varias plumas a la vez (3 o mas), este se quedara inmovilizado por unos instantes

-R: Tormenta de plumas
 Xayah pega un salto en el aire y se vuelve inalcanzable unos instantes. Tras un momento, arroja una tormenta de dagas en un cono. Cada una inflige daño a los enemigos golpeados y deja una pluma al aterrizar. Xayah puede seguir moviendo-se mientras esta en el aire.

- Retirada Especial: Retirada en Pareja
Si Xayah o Rakan se están retirando, su amante puede sincronizarse y juntos se marcan una vuelta perfecta a base.













domingo, 26 de marzo de 2017

Super Mario Run 

por primera vez en todo el tiempo que Nintendo lleva sacando juegos de nuestro fontanero favorito, Mario, esta vez, lo ha sacado exclusivamente para móviles, y aunque para iOS ya hacia tiempo que había salido, cuando salio yo aun no había empezado con este blog así que eh pensado que ahora que ha salido para Android, escribir sobre el.

En cuanto a la jugabilidad, es muy simple, la típica de un runner, pero con cosas de Mario, por ejemplo: puedes rebotar por las paredes o encadenar saltos sobre los enemigos. También han añadido cosas que nunca se habían visto en anteriores entregas (las cuales a mi, no me gustan) por ejemplo: salta por encima de los enemigos automáticamente y por encima de los bloques de 1 

Asi que a simple vista, parece un juego bastante bueno, con una simple jugabilidad pero muy entretenido, aun asi, no es oro todo lo que reluce, porque tiene varios aspectos negativos:

- requiere de conexión constante a internet, esto no es tan malo, pero la verdad si se pudiese jugar sin internet seria mejor

- solo los 3 primeros niveles están disponibles gratuitamente, si quieres jugar al resto, deves de pagar ni mas ni menos que 9,99€. nunca antes en un Mario habían echo algo así, en mi opinion, hace parecer que solo han lanzado el juego para sacarnos dinero, la parte positiva de esto es que no hay micro-pagos.

domingo, 19 de marzo de 2017

Spectrum Case

Esta nueva caja que recientemente ha salido en CS:GO, junto al mapa de Canals (en el blog anterior) es una de las cajas que mas skins ha añadido. ¿Por qué? 

Simplemente porque ha añadido las skins que todos conocíamos, por ejemplo, la ultravioleta a todos los cuchillos, no tengo mucho que explicar, aquí tenéis un gif donde se pueden observar todas las skins menos los cuchillos



y aqui tenemos los cuchillos, básicamente, son las skins de la colección gamma, pero en otros cuchillos (me encantan las dagas sombrías ultravioletas)